小さな物語から始め、意味のある選択を作り、下書きを実際に遊べる作品へ育てましょう。
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使い方
キャラクターのルート、意味のある関係の選択肢、複数のエンディングを、従来のゲームエンジンなしで計画する方法です。
Pominis チーム
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2026年9月11日