最初の下書きから遊べる
プロンプトをシーン、セリフ、ビジュアル、選択肢に変え、ブラウザで確認できます。
あらすじ、脚本、参考画像から始められます。Pominisでシーン、キャラクター、セリフ、選択肢を組み立て、確認・編集・公開できるWeb下書きを作りましょう。
プロンプトをシーン、セリフ、ビジュアル、選択肢に変え、ブラウザで確認できます。
分岐を作りながら、キャラクター、雰囲気、物語のロジックを一つに保てます。
Webストーリーを公開し、1つのリンクで読者に遊んでもらえます。
物語の判断はあなたが行い、Pominisがそれらをつながったシーンに整理します。
物語の目的、舞台、雰囲気、最初の選択を書きます。1文でも長い脚本でも始められます。
ストーリーマップを確認し、選択肢や、各ルートのシーンと結末を調整します。
ビジュアルを生成または追加し、セリフを整え、全ルートをプレイして流れと一貫性を確認します。
下書きが整ったらWeb版を公開し、読者やテスター、コミュニティにリンクを送ります。
選択肢を別のシーンや結末につなぎ、決断の結果を読者に見せられます。
キャラクターの目的、関係、セリフを作りながら、重要な設定を確認できます。
プロンプトと参考画像を使い、物語の世界に合うビジュアルの方向性を探せます。
ブラウザで体験を確認し、分かりにくい部分を直して、公開した物語をリンクで共有できます。
Ren'Py は、スクリプトとプロジェクトファイルで作り込める強力なオープンソースのビジュアルノベルエンジンです。Pominis は、AI支援、ビジュアル制作、Webでの試遊を一つのブラウザ画面で進めたいクリエイター向けです。
スピード、ビジュアルの反復、Web共有を重視するなら Pominis。無料のオープンソースエンジンとプロジェクトファイルの完全な制御を求めるなら Ren'Py が向いています。
短いあらすじがあれば始められます。すでに脚本や物語がある場合は参考素材として使い、公開前に生成された構成を確認しましょう。
“地図にない駅で停車する夜行列車を舞台にした短いビジュアルノベルを作ってください。意味のある選択肢を2つ、異なる結末を2つ用意してください。”
はい。Pominisのブラウザワークスペースで、シーン、選択肢、セリフ、ビジュアルを構成できます。コードを書く代わりに物語を考え、生成された下書きを確認して進められます。
必要ありません。あらすじから始め、シーンや分岐を確認しながら広げられます。長い脚本や参考素材を入力することもできます。
プロジェクトをWeb体験として公開し、リンクを共有します。読者は最新のスマートフォンやデスクトップブラウザで開けます。
あらすじから始め、最初の分岐を試し、伝えたいことが体験に表れるまで整えていきましょう。