制作ガイド
小さな物語から始め、意味のある選択を作り、下書きを実際に遊べる作品へ育てましょう。
4 件の記事

入門
オンラインの interactive fiction maker:ブラウザで分岐する物語を作る
ストーリーグラフ、読みやすい選択肢、速いプレイテスト、共有しやすいリンクを備えたオンライン制作の考え方を紹介します。
Pominis チーム
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2026年9月11日

はじめに
AIでインタラクティブストーリーを作る方法
ひとつの前提から、意味のある選択、明確な分岐、一貫したシーン、プレイできる初稿までを作る実践的なAIストーリー制作フローです。
Pominis チーム
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2026年8月12日

はじめに
プログラミングなしでビジュアルノベルを作る方法
シーン、台詞、選択、キャラクター、背景、エンディングを扱う制作フローで、コードを書かずにビジュアルノベルを企画、生成、テスト、公開します。
Pominis チーム
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2026年8月10日

はじめに
初めての Pominis:企画メモから遊べる下書きへ
一つの場面と重要な選択、二つのエンディングから始めましょう。分岐の確認から公開設定まで、最初の作品を完成させる手順を紹介します。
Pominis チーム
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2026年6月4日