创作入门 · 2 分钟阅读
一句话做一个能走进去的 AI 世界
世界模式把一句话变成一个世界:角色有立绘,开场有画面,走到哪里就画到哪里。这篇讲怎么写好这句话、进去之后会发生什么,以及怎么分享给别人。

大多数 AI 故事工具给你的是一个聊天框。Pominis 的世界模式给你的是一个地方。你写一句话,说清是什么世界、你在里面是谁,大约 30 秒后你就站在里面了:眼前是你所在地方的画面、在场的人,以及一个可以说任何话、做任何事的输入框。
这篇指南的例子是真实的。我们输入:“我是一个刚到海边灯塔小镇的邮差,镇上每封信都寄给一个已经不在的人。”Pominis 给世界起了名字,写好了规则,画出三个角色(邮局的老周、灯塔的陈阿婆、码头上叫海音的女孩),开场在夕阳照进海面的邮局分拣室。
写下这句话
好的世界句子回答三个问题:你在哪、你是谁、那里有什么不对劲。不需要名字、规则或情节,这些世界会补上。给意外留点空间。
- 在哪:海边灯塔小镇、只有下雨才出现的夜市、一艘世代飞船、午夜才开门的学校。
- 是谁:新来的邮差、最后一个面摊老板、船上唯一的医生、留得太晚的学生。
- 哪里不对劲:每封信都寄给已经不在的人;客人用你已故父亲的信付账;飞船地图上有一层没人见过的甲板。
从首页开始:把输入框切到“进入世界”,写下这句话,点“进入世界”。中文、英文都可以,世界会用你的语言回应。
世界搭建时,先认识角色
世界在写的同时,角色会先被画出来,在“你会遇见”下面一个个出现,等待的时间就成了认识角色的时间。开场画面再以这些立绘为参考来画,所以柜台后的老周和标题页上的他是同一张脸。
说话、行动、去新的地方
随便输入:一个问题、一个动作、一个打算,或者点三个建议之一。角色用自己的口吻回应,场景一句一句往下推进,点击或按空格继续读。
去一个还没有画面的地方,它会被画出来。你还在路上时,画面保持原来那个清晰的地方,读到你抵达的那一句才切换。在邮差这个世界里,问老周第一封信送到哪、然后出发,画出的是灯塔门口,陈阿婆和她那只三条腿的黄花猫正坐在台阶上。
世界会记住
每个世界都会记住关系、承诺、你带着的东西和你想做的事。之后的回合建立在这些之上,在灯塔许下的承诺,可能在码头被提起。离开一天,可能会有角色给你写信说说近况;世界停在你离开的地方等你。
分享,或者写成完整故事
- 发布:在世界菜单选“发布这个世界”,或在 Studio 里点“发布世界”。任何人打开都会直接走进去,从头开始,各玩各的。
- 写成完整故事:在 Studio 里点“写成完整故事”,用世界里的角色和地点写出完整的第 1 章,有场景和选择,之后可以继续编辑。
- 玩别人的世界:很多已发布的故事也支持世界模式,你可以走进它们的世界,想去哪就去哪。
新建世界免费,每个世界都送免费回合;用完之后,每一轮消耗 1 积分。


