创作指南
从小故事开始,设计有意义的选择,再把草稿变成别人能试玩的作品。
4 篇文章

入门指南
在线 interactive fiction maker:在浏览器里制作分支故事
一个好的在线互动小说制作器应该让你看见故事图、写出清楚的选择、快速试玩,并给读者一个打开就能玩的链接。
Pominis 团队
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2026 年 9 月 11 日

创作入门
如何用 AI 创作互动故事
一套可执行的 AI 互动故事工作流:从一个设定出发,设计有后果的选择、清晰的分支、连贯的场景,并做出可以试玩的第一版。
Pominis 团队
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2026 年 8 月 12 日

创作入门
不写代码,如何制作视觉小说
用场景化工作流规划、生成、测试并发布视觉小说,不需要编程,也能处理对白、选择、角色、背景和多个结局。
Pominis 团队
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2026 年 8 月 10 日

创作入门
第一个 Pominis 项目:从创作简报到可试玩草稿
先完成一个场景、一处关键选择和两个结局,再检查分支与发布设置。用一个小项目走通完整创作流程。
Pominis 团队
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2026 年 6 月 4 日