01
描述一个玩家能改变的场景
打开 VN 创作坊,在对话框中描述故事,写清主角、目标和一个关键选择。也可以附上剧本、文档或参考图,补充背景信息。
让场景有一个目标
写清主角是谁、身处哪里、此刻想要什么。第一个版本先控制角色和场景数量,方便你检查和修改。
写出选择和后果
例如:告诉朋友真相,冒着失去信任的风险;或保守秘密,错过一条线索。写明每个选项会改变什么。
给画面明确的约束
说明画风、光线,以及需要保持一致的细节,比如角色服装。有合适的参考图时,可以一起提供。
保留合适的素材
重新生成之前先检查已有立绘和背景,合适的素材继续使用,有助于维持画面一致性。
02
选择适合初稿的项目设置
确认前先检查配置卡片。第一个项目建议选短篇、控制路线数量,试玩初稿后再扩展。也要查看图像质量设置,生成选项会影响积分消耗。
故事形式
选择视觉小说、手机故事或混合形式,让呈现方式符合你希望玩家体验场景的方式。
故事规模
短篇、中篇和长篇用于指导故事规模。验证新想法时,先选短篇。
路线结构
单线适合集中讲述,多线适合不同路线和结局。检查每条分支是否给玩家带来有意义的差别。
故事类型
最多选择两个类型,用来指引故事基调。更具体的氛围和内容偏好写进提示词。
画面比例
为场景构图选择横版(16:9)或竖版(9:16),再用读者实际使用的屏幕检查效果。
图像风格
选择生成图片的视觉方向,把立绘和背景放在一起检查,再调整不一致的细节。
03
和 AI 一起检查并修改初稿
先检查初稿,再添加更多内容。修改要求要具体,例如:“保留场景设定,但让第二个选项的代价是错过一条线索。”你也可以在创作坊里编辑对白和分支。
检查每条路线通向哪里
沿故事地图检查分支。每个选项都应通向预期场景,每个计划中的结局都应能到达。
让对白与选项清楚易懂
删减重复说明,把对白读出来。选项应让玩家明白自己要做什么,后果也要符合场景逻辑。
把场景放在一起检查
检查缺失图片、角色前后不一致,以及突兀的音乐或场景切换。修正具体问题后,重新试玩受影响的路线。
角色
检查每个角色的目标、性格和在冲突中的作用,明确这些信息后再扩展场景。
04
每条路线都试玩,再分享出去
生成初稿后,还需要从玩家视角完整体验。第一次没有选到的路线,也要分别检查。
检查每个选择和结局
在浏览器预览中走完每条路线,检查选项、文字、图片和音频是否配合顺畅。修改过的路线要再玩一遍。
发布故事链接
设置标题、封面和简介后发布故事。分享前打开公开链接,确认读者看到的内容符合预期。
付费套餐可导出 HTML
付费创作套餐包含 HTML 导出。分发前先打开文件测试;托管在外部的图片、音频或视频可能仍需联网加载。