从你的一句话长出来
背景、规则、角色和第一个场景,都来自你写的一句话,大约 30 秒就好。
描述一个世界,和你在里面是谁。Pominis 会把它搭起来,请出里面的人,摆好第一个场景,让你走进去。跟谁说话、去哪里都行,世界会用文字和画面回应你。
世界模式·朱雀大街灯市背景、规则、角色和第一个场景,都来自你写的一句话,大约 30 秒就好。
每个场景都是你所在的地方和在场的人,而不是一大段文字。
没有固定地图:去一个新地方,抵达时世界就在那里等你。
没有繁琐设置。写下世界,等半分钟,你就在里面了。
你是谁、在哪里:“我是刚到海边灯塔小镇的邮差,镇上每封信都寄给一个已经不在的人。”
世界搭建的同时,里面的人会一一出场,你先知道会遇见谁。
随便输入,或点一个建议。角色用自己的口吻回应,故事跟着你走。
新的地方在你抵达时出现。离开后,可能会有角色给你写信;世界停在你离开的地方等你。
关系、承诺、你带着的东西和你想做的事都会被记住,之后的每一轮都建立在之前之上。
从第一个场景到最后一个,在哪里遇见都是同一个人。
抵达的那一句才切换场景,不会抢在剧情前面,故事和眼前所见始终一致。
用链接分享或发到社区。每个打开的人都从开头走进去,各玩各的。
聊天类角色扮演给你一个角色和一个文本框。世界模式给你一个有好几个人、看得见场景、故事会推进的地方。
想亲手决定每条分支和每句台词?在 Studio 里把世界写成完整故事,一键就能开始。
好的世界句子会说清你在哪、你是谁、那里有什么不对劲。剩下的交给世界。
“我在一个只有下雨才出现的夜市里经营最后一个面摊,今晚有个客人用一封我已故父亲写的信来付账。”
新建世界是免费的,每个世界都送免费回合。用完之后,每一轮消耗 1 积分。
大约 30 秒。搭建过程中你会先认识里面的角色,然后开场画面出现,你就进去了。
会。每个世界都会记住关系、承诺、你带着的东西和你想做的事,你之前做过的事会影响之后发生什么。
可以。很多已发布的故事都支持世界模式:你会带着它的角色和场景走进它的世界,想去哪就去哪。
能。在世界菜单或 Studio 里发布。任何人打开都会直接走进这个世界,各自从开头玩。
能。在 Studio 里点“写成完整故事”,会用世界里的角色和地点写出完整的第 1 章,之后可以继续编辑。
一句话就够了。Pominis 会把它搭起来,让你走进去。