制作とテスト

制作とテスト · 5 分で読めます
物語の共同制作:投稿、派生作品、クレジット
ほかの制作者があなたの公開ストーリーに共同制作として投稿したり、自分の派生作品を公開したりする仕組み。公開時の設定、審査とマージ、競合、クレジットを解説します。

制作とテスト · 4 分で読めます
物語の続きを書き、派生作品で育てる
初稿のあとにできること。次の章を追加する、以前の時点に戻す・分岐する、編集者を招待する、ほかの制作者に派生作品や共同制作を開く。

制作とテスト · 3 分で読めます
初めてのプレイテストで役立つ感想を集める方法
目的、選択、結末がプレイヤーに伝わるかを確かめる、初めてのプレイテストの進め方。焦点を絞ったテスト、中立的な質問、修正の優先順位を紹介します。