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拆开看看:我们用 Pominis 做的三个故事
拆开 Pominis 团队发布的三个原创故事,看看里面都有什么:手机和场景怎么分工、每次选择改变了什么、故事最后通向哪两个结局。

Pominis 上有一些故事是我们团队自己发布的。它们就是普通的已发布作品:和站内其他故事用同一个播放器,任何人都能打开。其中《Fireworks Between Summers》和《The Bakery That Borrowed Dawn》正在首页上播放。
常有人问里面到底有什么,所以这篇文章拆开其中三个:上面这两个,加上《The Observatory Below the Tide》。三个都是 9:16 竖屏的混合形式故事,在手机界面和插画视觉小说场景之间切换。下面所有数字都来自各作品的公开数据。
《Fireworks Between Summers》:从火车上开始的重逢
暑假回乡的火车上,手机亮了,是 Aoi 发来的消息。神社祭典黄昏开始,她想知道,小时候那个一起看烟花的约定还算不算数。
30 个场景里,18 个发生在手机上,12 个是视觉小说场景。手机负责对话:你在火车上回的那条消息、Fumi 从神社办公室发来的消息、烟花开始前的来回。需要一个“地方”的部分交给场景:乡间车站、小吃摊、灯笼小径,还有放烟花的河岸。
故事里有三个聊天窗口:Aoi、她的朋友 Fumi Kanda,以及一个群聊,后两个会随剧情推进才打开。玩家要做 8 次选择,通往 2 个结局。两个结局都会回到手机上收尾:聊天记录旁边是一条以文字为主的社交动态,还有一篇第一人称日记,它们会按你度过那一晚的方式,把那一晚记成不同的样子。
《The Bakery That Borrowed Dawn》:轻巧,但有分量
凌晨 12:07,Pip 给你发消息:“I TRAPPED THE SUNRISE. in a jar.”(我把日出关进罐子里了。)整个小镇卡在蓝色的黎明前,Nana Wren 的烤炉是冷的,Pip 求你在天亮前帮帮她。
手机故事不一定非得是惊悚题材。这个故事温暖、有点荒诞,但选择依然有后果。26 个场景里,17 个在手机上,9 个是视觉小说场景:烟囱之间的屋顶穿行、被罐子照亮的阁楼,以及老磨坊边的秘密集市。Pip 的消息会附照片,Nana Wren 也会在中途加入对话。
一个叫 The Dawn Ledger 的面板一直显示在屏幕上,记录四件事:Pip 的信任、一条“雨盐”配方线索、黎明罐子稳不稳,以及第一个面包最后送到了谁手里。5 次选择通往 2 个结局:“A Dawn Shared Out Loud”和“The Bakery Keeps the Morning”,两个结局都回到 Pip 的聊天窗口里收尾。
《The Observatory Below the Tide》:来自七年前的声音
故事从一条 22 秒、发件人未知的语音消息开始。七年前失踪的天文社社长 Mio Tsukishiro,声音听起来还是十七岁。她说海边悬崖下的天文台只会浮出一夜,Akira 必须在最低潮退去之前赶来。
它的比例正好反过来:29 个场景里,17 个是视觉小说场景,12 个在手机上。手机负责 Mio 的消息带来的牵引,以及和 Nao Fujita 的往来,她一直在记天文社的日志。当 Akira 走过露出的海床,手机让位给场景;再往后,到了没入水中的台阶,两边的手机信号都断了。场景里用上了雾气、水下波纹和点点光粒这样的动态效果。
一个叫 The Tidebound Archive 的面板记录你和 Mio 之间的信任、天文社的日志,以及一张海玻璃星图。6 次选择通往 2 个结局:“Morning, Unwritten”和“A Name the Tide Keeps”。
三个故事的共同点
- 每个故事都从一条消息开始,而不是一段序章:火车上的一条消息、午夜的一条消息、一段来自陌生号码的语音。
- 选择会改变玩家看得见的东西。其中两个故事把信任和线索放在屏幕上的面板里,第三个则把那一晚带进结尾的社交动态和日记。
- 手机和场景的比例跟着故事走。重逢和救援主要靠消息推进;天文台讲的是一个地方,所以大部分放在场景里。
做一个你自己的版本
这三个故事都开放了衍生创作,你可以在任意一个的基础上发布自己的版本,作品页会标注“衍生自”并链回原作。也可以在 VN Studio 里从零开始:一条开场消息,加一个真正重要的选择。


