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科幻 · 2 种结局
星舰的最后一条讯息
通讯官收到一艘官方认定已经失踪的飞船发来的求救。把讯号公开给船员,可能揭开真相,也可能打破船上的信任。
1 间通讯室
信任与时限
对白驱动
起始提示词
创作一个短篇互动科幻故事,地点只用飞船通讯室,角色为通讯官和船长。共三个场景:一个带选择的开场,连接两个互斥的结局。求救讯号与官方记录矛盾。玩家可以向全体船员广播,或私下质问船长。广播路线促成救援,却破坏船长的信任;私下谈话揭示讯号被隐瞒的原因,却延误救援。在选择前交代拖延的代价。使用昏暗仪表灯光和简洁对白。
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