写作方法 · 3 分钟阅读
把自己的剧本变成可玩的视觉小说
把原稿上传到 VN Studio,在“忠实改编”和“灵感参考”之间做选择,决定选项放在哪里,再逐章对照原文检查改编结果。

如果故事已经写好了,无论是剧本、短篇小说、舞台剧,还是长篇小说里的一章,你都不需要把它重新拆成提示词再打一遍。VN Studio 可以直接读取文件,把你的文字作为改编的原文。
这里的例子是一篇虚构的短篇小说,大约十二页:两姐妹在去世母亲的老房子里见面,要在房子卖掉之前分掉母亲的花园。故事有两个说话的角色、一个地点,以及作者希望原样保留的结局。
上传原稿
在 VN Studio 的对话里点“文件”按钮,或者把文件拖到页面任意位置。文本文档可以是 TXT、Markdown、PDF 或 DOCX。上传时会提取出文字并随项目保存,所以后面的章节是根据你的原文生成的,而不是根据一段摘要。没有真正文字层的扫描版 PDF 几乎提取不出可用的文字,请先导出为可复制文字的 PDF 或 DOCX。
一个项目可以放不止一份文档。如果故事分成了几部分,就一起上传。启动参数里可以选择从哪份“默认原文文档”开始,后续章节可以使用其他部分。
这和导入游戏不是一回事。上传剧本是给 Agent 一份文字去改编,它会据此重新搭建场景、角色和画面。如果你手上是一部已经做好的 Ren'Py、WebGAL 或 Twine 项目,请改用工作区首页的「导入游戏」:它会把游戏原有的场景、选项和素材直接转换成项目,而不是重写。
上传前先整理文件
- 每个角色的名字始终用同一种写法;这一场用昵称、下一场用姓氏,读起来就像两个人。
- 用标题或分隔线清楚地标出场景切换,让每一段都有明确的开头和结尾。
- 不要把笔记、备选稿和批注放进原稿。语气、台词最大长度这类长期要求,写进“创作说明”。
- 作品较长时,按阅读顺序拆成几部分,一起上传。
忠实改编,还是灵感参考
有原文时,启动参数里会多出“原文使用方式”这一项,有两个选项。请认真选,它们会产出不同的故事。
- 忠实改编:上传的原文被当作故事的事实基准。每一章改编原稿中的特定段落,Agent 会先读原文再动笔,所以事件、人名和台词都会尽量贴近你写的内容。
- 灵感参考:上传内容只作为可选参考,Agent 会在此基础上更自由地创作。适合提案文档、世界观笔记,或你愿意让它大幅改动的草稿。
花园这个故事,作者想保住自己的结局,所以应该选“忠实改编”。
决定选择点放在哪里
小说和剧本通常没有选项。把它改编成互动故事,就要决定读者在哪里拥有话语权,而这个决定应该由你来做。把它写进第一条消息:“忠实改编,保留结局。在中段加一个选择:妹妹可以说出那几株玫瑰去了哪里的真相,也可以把责任推给买家。两条路线都走到同一场最后的谈话,但台词不同。”
一个放对位置、改变已知结局给人感受的选择,往往比让情节偏离原作的分支更好。如果希望改编完全没有选项,就在启动参数里选择“单线”,它会保持一条更集中、分支更少的主线,同时在消息里直接说明:“不要选项,保持线性。”
逐章检查改编
忠实改编是一章一章完成的。一章结束后,Agent 会做个小结,并建议先讨论下一章的方向;下一章会接着改编原稿的后续段落。进入下一章之前,把这一章和原文对照着读一遍。
- 关键台词是你写的原句,而不是改写吗?
- 有没有故事需要的场景被合并或删掉了?
- 你要求的那个选择在不在你想要的位置,两个选项的文字都清楚吗?
- 角色设计和原文里的描写对得上吗?
小问题在场景编辑器里自己改;大段重写就交给 Agent,并引用你指的那段原文。然后,像一个从没读过原稿的人那样试玩草稿:如果这位读者不看原作也能跟上,改编就成立了。


