把小说改编成视觉小说:从原文到能玩的一章
小说变成视觉小说要改什么、书稿怎么准备、怎么用 Pominis 一章一章改编,并对照原文检查。附一段《画皮》的改编对照。

小说和视觉小说讲故事用的是两套工具。小说有叙述者,可以停下来解释一种心情,也可以一句话带过一年。视觉小说只有画面、表情、一句台词,和一个要读者自己拿主意的时刻。所以把小说做成视觉小说,与其说是「转格式」,不如说是「改编」,和把一本书改成剧本差不多。
这篇讲的就是这个改编过程:哪些地方必须改,书稿怎么准备,怎么导入 Pominis 并说清楚要多贴近原著,以及每一章怎么对照原文检查。你自己写的小说、正在连载的故事,或者一本已进入公有领域的老书,都可以这样做。
散文变成视觉小说,要改什么
大部分工作,是把叙述者嘴里的信息,挪到玩家看得见、听得到、能做选择的地方。几乎每一章都会遇到下面四种改动。
- 心理描写变成表情和台词。「她怕得要命,却不肯露出来」,可以写成语气很稳的一句话,配一张攥紧衣角、眼神发飘的立绘。
- 环境描写变成场景图。大段写屋子、天气、街道的文字,换成一张背景图,文字留给人物说了什么、做了什么。
- 概述变成一场戏,或者一个转场。「此后数月,二人渐渐熟络」,要么挑一个瞬间演出来,要么在两场戏之间用一句旁白带过。视觉小说不擅长蒙太奇,擅长的是单独的一刻。
- 转折点变成选择。主角犹豫、撒谎、选择相信谁、转身离开的地方,正好交给玩家来定。一章不需要很多选择,一两个真正有分量的,胜过五个无关紧要的。
改编对照:一段原文 → 一场戏 → 一个选择
下面是《聊斋志异·画皮》开头的一段(公有领域),王生清早赶路遇见女子。后面是这一刻做成一场戏的一种写法。注意:这场戏是我们手写的示意,用来说明结构,不是 Pominis 的生成结果。
太原王生,早行,遇一女郎,抱襆独奔,甚艰于步。急走趁之,乃二八姝丽。心相爱乐,问:「何夙夜踽踽独行?」女曰:「行道之人,不能解愁忧,何劳相问。」
【场景:太原城外官道,天刚蒙蒙亮,薄雾】 【女子抱着包袱,一个人走得很吃力】 旁白:前面那个身影走得跌跌撞撞,你快走几步追了上去。 【立绘:十五六岁的女子,回头时神色慌乱,很快又低下头】 王生:天还没亮,姑娘怎么一个人赶路? 女子:赶路的人,各有各的愁。说了你也解不开,何必问呢。 选择(你是王生) > 「我家就在前面,姑娘不妨去歇歇脚。」 > 「那我不问了。路上小心。」
看看东西都挪到了哪里。文言里的「抱襆独奔,甚艰于步」,变成了场景说明和立绘;「二八姝丽」交给画面,不必写进台词;对话改成白话,但意思一字不差。选择放在女子拒绝回答之后:第一个选项顺着原著往下走,第二个是读过《画皮》的人都想替王生选的那条路。忠实改编可以照这个思路来:大多数选择只影响气氛和人物关系,真正的分岔留给原著本身的转折点。
书稿怎么准备
不需要特殊格式,普通小说正文可以,剧本格式也可以。花几分钟做下面几件事,第一章会贴近原著得多。
- 先给一部分,不要一次给整本。第一章或前几章就够开始,之后一章一章往下接。
- 在开头写一张简单的人物表:主要人物的名字、年纪、长相,再加一句说话的特点。改编最容易出错的,就是人名和称呼。
- 写清哪些不能改:结局、某句台词、某段关系、某个反转。没写进去的部分,就默认可以调整。
- 想好玩家是谁。大多数视觉小说让玩家扮演主角。如果原著是旁观者视角,要说清玩家扮演旁观者还是主角。
导入书稿,说清楚要多忠实
在 Pominis 首页,点输入框下方的 ⊕,选「导入剧本或小说」,或者直接把文字粘贴进输入框。支持 txt、Markdown、PDF 和 Word 文档,可以一次附上几个文件。故事形式选「视觉小说」或「手机聊天」,再用一两句话说说你想怎么改编。
这一两句话比什么都重要。忠实改编,保留情节、人名和关键台词,只在周围加选择;取材改编,借用原著的世界和人物,让故事走向新的地方。两种都可以,关键是让智能体知道你要哪一种。比如:
忠实改编:这是我小说的第一章。保留所有人物、名字、事件顺序和最后一句话,对白尽量贴近原文。玩家扮演林晚。加两三个选择,只改变场面怎么发展,不改变发生了什么。 取材改编:用这部小说的世界观和三个主要人物,但开一个新的案子。人物性格和过往不变。玩家扮演原著里没有的新角色:刚入门的小徒弟。
第 1 章是怎么做出来的
开写之前就会告诉你要用多少积分,写好了才扣。然后先画人物,这样每个人在每一场里都是同一张脸、同一身打扮。接着写这一章:带背景图的场景、对白和旁白,以及通向不同走向的选择。你可以看着它一场一场写出来,也可以先离开,写好了再回来。写完后,你在浏览器里玩一遍,和读者看到的一模一样。
对照原文,检查每一章
AI 改编很快,但仍可能漏掉细节、把两个配角合成一个,或者把一句台词安到别人嘴里。把原著摊开,边玩边对,重点看四处。
- 人名和关系:谁是谁的姐姐,谁知道什么秘密,谁和谁已经见过面。
- 你在意的台词:列为「不能改」的那几句,应该一字不差地出现。
- 事件顺序:原著第三章的事,不该提前出现在游戏第一章里,除非你要求这样做。
- 选择:每个选项都应该是这个人物真的可能做的事,选完的结果也要合乎原著。
要改的话,在 Studio 里用一句话告诉它,比如「女子在第二场之前不要提自己的来历」;也可以打开编辑工具,直接改某一场。
接着写下一章,然后分享
每章结尾,Pominis 会给出三个下一章的方向,你也可以自己写。忠实改编建议自己写:描述原著接下来的情节,或者附上书稿的下一章,故事会从玩家停下的地方接着写,并记得玩家之前做过的选择。
满意之后,选择谁能玩:公开、有链接的人,或者仅自己。读者在浏览器里就能玩,不用安装。如果你允许,别人还可以在故事页点「改编这个故事」,在你的改编之上做自己的版本;你的原作不受影响,他们的版本会注明改编自你。
常见的坑
- 一次塞进一整套三部曲。长篇最好分段来,游戏一章对应原著一段。
- 每段环境描写都舍不得删。背景图已经画出来的东西,文字里就不用再写一遍。
- 选了等于没选,或者一选就毁了原著。好的选项改变气氛、信任或者信息,大的分岔留给原著自己的转折点。
- 改编没有授权的作品。用你自己写的,已进入公有领域的,或者作者同意过的作品。
改编小说的常见问题
能上传整本小说吗?可以附上很长的文件,但游戏是一章一章做的。建议先从开头做起,往下写的时候再带上后面的部分。
会不会把我的故事改得面目全非?你让它改多少就改多少。写清哪些不能动,每章玩一遍检查;跑偏的地方用一句话或在编辑器里就能改回来。
文言、网文、英文小说都能改吗?可以。用什么语言写、上传什么语言的书稿,故事就用那种语言来写;想把文言改成白话,在要求里说一声即可。
收费吗?可以免费开始:新账号送 200 积分,免费版每周再送 120 积分。标准画质一章 100 积分,玩故事免费。


