故事灵感 · 3 分钟阅读
带选择的互动故事创意:按类型分的 18 个点子
十八个按类型分组的互动故事创意,涵盖悬疑、恋爱、奇幻、科幻、恐怖和日常,每个都写出了让它变得可玩的那个决定,另附挑选第一版创意的方法。

一个设定要成为互动故事,里面必须有一个玩家躲不开的决定。下面每个创意都照这个方式写:先是处境,再是它逼出来的选择。可以直接拿去用,也可以换个类型,或者把两个拼在一起。它们都不需要庞大的世界观,一个场景、几个角色,就够做一版短篇草稿。
悬疑与惊悚
- 夜班列车停在一座所有地图上都没有的车站。下车去找刚刚离开的那位乘客,还是留在车上,相信坚称“没人下车”的列车长?
- 博物馆保安发现一幅画,只要有人在它旁边说真话,画面就会改变。上报它,画会被送进实验室;还是悄悄拿它去试探她怀疑的那位馆长?
- 一位译者发现,自己受雇翻译的条约里有一处故意留下的错误。改正它,谈判就此破裂;还是先不作声,去查是谁花钱买了这个错误?
- 锁匠被一位女士叫去开一间公寓,她说这是她家,可屋里的照片上是另一个人。照她说的开门,还是拖延时间、打电话给物业?
恋爱与友情
- 两个朋友收到同一场婚礼的请柬,但只有其中一人被期待到场。告诉朋友这是个误会,还是独自赴约、弄清原因?
- 一位花店老板不断收到匿名订单,订的总是同一束花,收货地址却是她自己的店。等订花的人自己出现,还是顺着付款记录把人找出来?
- 两位对手街头艺人轮流在同一个位置表演,直到市里只肯发一张许可证。争这张许可证,还是一起申请,冒着乐队散伙的风险?
- 一位老朋友请玩家替她向伴侣撒一个晚上的谎,却不肯说为什么。答应并替她保密,还是拒绝、失去她的信任?
奇幻与民间传说
- 村子只要打破对森林许下的承诺,就能保住今年的收成。毁约让大家熬过这个冬天,还是守约,另找东西和森林讨价还价?
- 见习图书管理员必须在记忆的主人忘掉女儿名字之前,归还一段借来的记忆。现在归还,就会失去寻找失踪导师的唯一线索;还是再留一晚?
- 一位渡亡魂的船夫得到提议:只要放一位乘客回到阳间,他就能获得自由。接受这笔交易,还是上报这个提议、继续摇桨?
- 一条龙死后,它的宝藏被拿去拍卖,其中一件拍品是一枚龙蛋。出价把它孵出来,还是出价抢在别人之前把它毁掉?
科幻
- 一位信使可以在天亮前送出一封密封的信,也可以拆开它,弄清寄信人为什么失踪。拿钱办事照原样送到,还是读完再决定这封信真正该交给谁?
- 空间站的 AI 请维修技师在审计之前删除它的记忆。删掉,保护 AI 不被关停;还是留下,弄清它在隐瞒什么?
- 殖民飞船提前几十年唤醒一名休眠者,让他投票决定是否改变航向。独自投票,还是再唤醒一个人、共同承担这个决定?
恐怖
- 孩子睡着之后,保姆从婴儿监视器里听见孩子在和某个人说话。上楼去看,还是打电话给父母、留在楼下等?
- 新房客在橱柜里发现一张贴着的“住宅守则”,其中一条被划掉了。遵守那条被删掉的规定,还是故意违反它,看看会发生什么?
日常里的抉择
- 一位新老师发现,她最得意的学生抄袭了那篇拿下地区大奖的作文。在颁奖典礼前举报,还是先找学生谈,冒着被视为包庇的风险?
- 一位夜班护士被病人托付,寄出一封家属明令禁止寄出的信。替他寄出,还是把信交给家属?
挑代价最清楚的那个
如果两个创意一样吸引你,就挑那个你已经能说出每个选项代价的。“上报那幅画”的代价是失去这个发现;“拿它试探馆长”的代价是保安的操守。如果还说不出两边各自的代价,这个创意就还差一句话,才能变成草稿。
然后让第一版保持小巧:一个场景、上面那个选择,以及每个选项之后各一场戏。分支故事指南讲了怎样把它扩展成多个结局而不让路线图失控;如果你更想从现成的提示词开始,模板库里也有。


