从小故事开始,设计有意义的选择,再把草稿变成别人能试玩的作品。
1 篇文章
视觉开发
用简洁的角色设定、重复的视觉锚点和场景内检查,避免生成彼此无关的角色头像。
Pominis 团队
•
2026 年 9 月 9 日