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SF · 結末2つ
宇宙船からの最後の通信
行方不明と記録された船から救難信号が届きます。乗組員に知らせれば救助を始められるかもしれませんが、船長との信頼は揺らぎます。
通信室1か所
信頼と時間制限
会話中心
開始プロンプト
宇宙船の通信室を舞台に、通信士と船長の2人が登場する短いインタラクティブSFを作ってください。選択を含む導入1場面と、分岐する結末2場面の計3場面にします。公式記録と矛盾する救難信号を受けたプレイヤーは、全乗組員に放送するか、船長を個別に問いただすかを選びます。放送すれば救助が始まる一方で船長の信頼を失い、個別に話せば隠蔽の理由が分かる一方で救助が遅れます。選択の前に、遅れることの代償を示してください。薄暗い計器の光と簡潔な台詞で描いてください。
このプロンプトを制作画面で開くこのプロンプトを遊べる下書きにする
- プロンプトをコピーし、人物、舞台、葛藤を自分のアイデアに合わせて変更します。
- 制作画面に貼り付け、下書きを確認して、台詞や分岐を調整します。
- 両方の結末をプレイして流れを確認してから、場面の追加や公開に進みましょう。